Mašinka a kamarádi
Spokojna gra o pociągu dla dzieci
Za darmo. Bez reklam. Bez konta. Gra nie zbiera danych osobowych i niczego nie wysyła.
▶ Graj w przeglądarceDziała na telefonie, tablecie i komputerze. Najlepiej w poziomie.
Co robi Mašinka
Mašinka i przyjaciele to spokojna gra o jednej podróży pociągiem. Dziecko budzi lokomotywkę, naciska zielone JAZDA, wita krówkę na torach, zabiera przyjaciół na stacjach, przejeżdża przez most i tunel i wiezie wszystkich do domu. Gra nigdy nie kończy się przegraną.
Jak się gra
- Naciśnij duży przycisk Wstawaj, a lokomotywka się obudzi.
- Przed każdym odcinkiem dotknij zielonego JAZDA.
- Na stacji czeka przyjaciel: dotknij jego zdjęcia, a wsiądzie do wagonu.
- W drodze zadzwoń dzwonkiem, zagwiżdż na krówkę i zapal światła w tunelu.
- W domu przyjaciele pojawiają się w oknach domku, a dziecko dostaje naklejkę do kolekcji. Gdy wszystkiego jest za dużo, księżyc w prawym dolnym rogu otwiera spokojną zajezdnię.
Co jeszcze potrafi
- Własne zabawki: robisz im zdjęcie, a tło usuwa się samo. Zabawki czekają potem na stacjach.
- Twój głos: do zdań w grze nagrywasz własny głos (najwyżej 5 sekund). Czego nie nagrasz, przeczyta głos urządzenia.
- Różne podróże: krówka, most, tunel, przejazd ze szlabanami, semafor, wieża ciśnień, pory roku i własna trasa, którą sam układasz.
- Kolekcja naklejek za każdą ukończoną podróż.
- Spokojna zajezdnia z kołem oddechu, gdy dziecko potrzebuje zwolnić.
- Bez przegranych, bez dźwięków błędu, bez migania.
- Sekcja dla rodziców otwiera się po przytrzymaniu zębatki, więc dziecko samo jej nie otworzy.
- Latające zwierzątka: baloniki, motyle, ptaki i pszczoły od czasu do czasu przelatują po niebie i można je przebić. W ustawieniach rodzic wybiera, czy mają się pojawiać czasem, częściej, czy wcale.
- Dotknięcie gdziekolwiek zapala iskierki i gra dźwięk, więc dziecko od razu widzi i słyszy, że gra reaguje.
- Kopia zapasowa: jednym przyciskiem zapisujesz w pliku ustawienia, zdjęcia zabawek i nagrane głosy, a na nowym telefonie wczytujesz je ponownie. Plik trafia tylko tam, gdzie go wyślesz.
10 języków
Gra otwiera się w języku urządzenia (czeski, słowacki, angielski, hiszpański, niemiecki, rosyjski, francuski, ukraiński, polski, wietnamski); przy każdym innym języku urządzenia – po angielsku. Zmiana: przytrzymaj zębatkę w prawym górnym rogu, otwórz kartę Gra i wybierz Język gry. Nagrania zapisują się osobno dla każdego języka.
- čeština
- slovenčina
- polski
- русский
- українська
- English
- Deutsch
- español
- français
- Tiếng Việt
Prywatność
Mašinka nie zbiera żadnych danych osobowych, nie ma kont, reklam ani analityki. Zdjęcia, nagrania głosu i ustawienia zostają tylko na urządzeniu, na którym grasz. Mikrofon służy tylko do nagrywania zdań, gdy rodzic w ustawieniach przytrzyma przycisk, a aparat tylko do fotografowania zabawek.
Dlaczego to zrobiłem
Mašinkę stworzyłem dla mojego syna. Na razie nie mówi, zna tylko około dziesięciu słów. Bardzo się jednak stara – pomaga sobie rękami, nogami i dźwiękami. Najbardziej na świecie kocha pociągi, dlatego stworzyłem dla niego tę grę.
Lubi wygrywać, a przegrana potrafi doprowadzić go do płaczu. Dlatego w Mašince nie da się przegrać: żadnych dźwięków błędu, żadnych czerwonych krzyżyków, żadnego migania, spokojne kolory i duże przyciski.
Przyjaciele na stacjach to jego własne zabawki ze zdjęć, a wita ich głos rodzica. Teraz oferuję tę grę za darmo także innym rodzinom, bez reklam.
Wesprzyj autora
Bystrohry robię sam, wieczorami. Gry na stronie są darmowe i bez reklam. Jeśli ci się podobają i chcesz wesprzeć autora, możesz wysłać dowolną kwotę. To dobrowolne i niczego nie odblokowuje.
- Numer konta (CZK)
- 670100-2232740840/6210
- IBAN
- CZ24 6210 6701 0022 3274 0840
- Odbiorca
- Miloš Hrušovský – Bystrohry (IČO 30203660)
- Wiadomość dla odbiorcy (opcjonalnie)
- Podpora Bystrohry
Płatność kodem QR dla banków czeskich i słowackich: zeskanuj w aplikacji bankowej. Z zagranicy użyj numeru IBAN. Konto jest prowadzone w koronach czeskich (CZK); inną walutę przeliczy twój bank.